19 de noviembre de 2009

MEL


poseido por el espiritu de una niña de Lasalle a la que ya hace q no veo... foto de ColaCao y portada de Mel

27 de octubre de 2009

Cómo no escribir un cómic (now a major movie)



Por: Paquito Movida y Derrota Belga.


CAPÍTULO PRIMERO: LA HISTORIA

No es realmente importante. Lo que cuenta son los dibujos. Es importante mantener la temática de los dibujos de acuerdo con el estilo del cómic a producir. Por ejemplo:

Manga: Tiene que haber chicas en bragas y hemorragias nasales. Al final todo se arregla. Importante mantener las líneas cinéticas. Pero como se leen al revés al principio es cuando todo se arregla. Tranquilo, a lo largo de esta magna obra encontrarás ejemplos suficientes para entender esta paradoja de nuestros colegas nipones. (No hipones, eso es de Yudo)
Cómic europeo: lo que sea pero que no se entienda. Practica espacios de más de 3 dimensiones. Prueba alguna droga... o algunas. Viaja, (mejor con drogas).
Cómic americano: los buenos son buenos, los malos son malos, las chicas son guapas, los chicos buenos guapos, los malos feos. ¿Lo vas pillando?
Cómic underground: es como el europeo pero en blanco y negro y con más desgracias. A diferencia del manga (esto es un punto clave para el éxito del creador de cómics), al final no acaba bien y se lee al derecho.
Cómic erótico: Mete, saca. Como el fútbol, pero con más pelotas.


CAPÍTULO 2: Viñetas

Viñeta: dícese de aquel poliedro que enmarca los dibujitos (básicos, porque la historia ya está en las novelas. Esto es cómic, tío). Esto es más fácil de lo que parece. Hay algunos elementos comunes a todos los estilos y que puedes utilizar tanto si creas cómics manga, como underground. Por ejemplo.

  1. El personaje principal (o protagonista) corre: horizontal, de esquina a esquina.
  2. El personaje principal (o un objeto) cae: vertical de arriba a abajo.
  3. El personaje principal habla o no hace nada: un cuadrado.

Es un error común utilizar viñetas horizontales (de esquina a esquina) para representar una localización. Los fondos no son importantes y, lo que es peor, no corren, así que es inaceptable el uso de una viñeta horizontal para presentar una escena repleta de objectos sin personajes corriendo. Recordad, grandes producciones del cine y la televisión (a menudo inspiración para los jóvenes guionistas), como LOS VIGILANTES DE LA PLAYA: ni una escena de playa sin personajes corriendo.

Otro de los errores de principiantes consiste en la mala utilización del sistema geométrico para la narración gráfica, especialmente en el manga. Recordad que el manga se lee al revés, así que si un personaje corre, en la parte izquierda de la viñeta, ha de aparecer en su destino final. Si la escena de la carrera, llevara o llevase implícita más de una viñeta, recordad que para nosotros, occidentales, él estaría "corriendo marcha atrás" (aunque en realidad corra hacia adelante en Japón. Es otra cultura, hay que respetarla). Del mismo modo, si cae, recordad que en la parte de arriba veremos al personaje comiendo gravilla y en la parte de abajo tropezando. Si es una carta de amor, recordad poner el edificio al revés para que sea verosímil. De nuevo, es otra cultura, hay que respetarla. Nos han dado grandes cosas como Chicho Terremoto, Oliver y Benji (que corrían al revés, si no, ¿por qué jamás llegaban a la portería?) o Heidi. Analizad la letra de la cabecera y lo comprenderéis todo. Por suerte el manga respeta la geometría del caso del protagonista hablando o que no hace nada. Los japoneses, sólo hacen las cosas al revés, pero hablan bien, que no son Zatanna (tía rara).

En el cómic erótico, es recomendable no abusar, o no usar en absoluto, las viñetas cuadradas. Que las cosas corran o caigan.


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Y hasta aquí la entrega de hoy. Tor se ha venido a casa y mientras esperábamos para ver una serie esto... nació. Ha empezado como tantas otras cosas surrealistas, de un modo totalmente inocente. Agradecemos la participación involuntaria de Zalo (que nos enseñó millones de cosas sobre el marketing) y los verdaderos autores de JAZZ MAYNARD y EL JOVEN LOVECRAFT, genios y amigos a los que respetamos muchísimo y queremos y esperamos que esta broma no les haya molestado (lo hicimos con la mejor intención del mundo).
¿Qué puede haber varias lecturas? Sí, pero eso queda para la hora del té en chez Anna :P

26 de septiembre de 2009

Mi hermano no es una "morning person", no


Solo me escribis en el blog cuando pongo cosas de coña ¬¬

17 de septiembre de 2009

Ella

Forzando el timing, como ilustrador q soy, antes de que acabe el dia.

Penelope, teje mil historias, o deshace las viejas y hace que las veas como nunca.
Leannan que regala talento a cambio de un te con pastitas.
Andromeda de hoy, venciste a tu dragón sin necesidad de un Perseo.
Morrighan, el cuervo y la lucha.
Hypatia ahora, con sus niños (afortunados ellos).


Y sobre todo, Anna.

Te quiero.

11 de septiembre de 2009

en algun momento tenia q actualizar esto

que si, q es actual, esté hecho solo con vectores.... gente de poca fe....

22 de mayo de 2009

Prueba de iluminación


empezó como un test para dar volumen a una figura solo a través de dos puntos de luz básicos, pero me gusta bastante el resultado, "pal portafolio"!



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Nos vamos al Saló!

Qué haría yo sin tí?